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围棋:从“尧造”的游戏到“人类的智力竞技高地”

2016-03-11 10:07:44      参与评论()人

  中新网3月11日电(宋宇晟) 北京时间3月10日16时27分,谷歌旗下人工智能公司DeepMind开发的智能系统AlphaGo(阿尔法围棋)和韩国职业围棋选手李世石九段的第二场比赛结束。拥有14个世界冠军头衔的李世石再次输掉了比赛。

人类棋手两次败北,这让不少人都开始重新审视人与机器的关系。同时,围棋这个双方博弈的“战场”也备受关注。

本次检验人工智能为什么要选择围棋这个“战场”?

事实上,此前的“人机大战”已经选取过其他棋类作为“战场”,而且无一例外都是机器取胜。

1997年,美国IBM公司的“深蓝”超级计算机以2胜1负3平战胜了当时世界排名第一的国际象棋大师卡斯帕罗夫,而此前跳棋早已败在了跳棋程序Chinook(奇努克)手下;2006年,“浪潮杯”首届中国象棋人机大战中,5位中国象棋特级大师最终败于超级计算机浪潮天梭。

如果回顾“人机大战”的历史我们就会发现,机器人已经在很多方面突破了人类的极限。甚至还曾出现过一台猜拳不会输的机器人。它能通过观察,在极短的时间内分析出对手的手势,迅速出拳。去年,有媒体报道称,该机器人已经更新到3.0版本,其胜率达到了骇人的100%。

而本次机器人挑战围棋,难度远高于此前几种棋类。对于一个19×19的围棋棋盘而言,一共有361个位置,而每个位置可以单独放置黑棋、白棋或者留空,理论上所有的可能组合是3^361种,最多会有10的170次方的局面,每回合有250种可能,一盘棋可长达150回合,该数字远高于国际象棋。

因此,围棋被认为是“人类最后的智力竞技高地”。

显然,AlphaGo不可能像“深蓝”那样纯粹依靠强大的运算能力取胜,而围棋也是为了检验AlphaGo更为复杂的计算方式。

这样的“人类的智力竞技高地”是如何产生的?

关于围棋的起源,历来有多种说法。一般认为,至迟在春秋战国时,围棋就已经开始成为中国人的游戏。不过,那时的围棋和赌博关系密切,以至于孟子曾将“博弈好饮酒,不顾父母之养”列为“不孝”。

先秦时代战乱频仍,因此有说法认为围棋与战争推演密切相关。宋代的《棋经十三篇》就说,“棋虽小道,实与兵合”。

先秦典籍《世本》中有一种更为古老的说法。其中称,“尧造围棋”。此外,还有说法指围棋起源于天文占卜等说法。

此后的围棋一路发展,到东汉三国时期形成一波热潮。其后围棋逐渐兴盛,到魏晋时期,棋风昌盛,逐步理论化,皇家品棋活动也逐渐兴起。唐宋两朝,围棋更成为文人的必备技能,并广泛传播。

在这期间,围棋从15×15道发展为17×17道,愈加复杂,最终固定为现在的19×19道。

而今天,围棋从人类的游戏变成了“人类最后的智力竞技高地”,又成为了检验机器人能力的标准。

古希腊哲学家普罗泰格拉说,人是万物的尺度。这话在今天看来也一点不假。毕竟,在发明AlphaGo之前,人类发明了围棋。而今天又在用围棋检验人类自己发明的机器人。

所以,人类是不是在不断地给自己挖坑呢?今天的AlphaGo才刚要填上几千年前人类自己挖的坑。