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《银翼杀手2049》虽慢,但慢得正确,慢得有理,慢得丰满

2017-11-02 10:09:50    北青艺评  参与评论()人

原标题:《银翼杀手2049》虽慢,但慢得正确,慢得有理,慢得丰满



35年前,科幻电影史上的经典作品《银翼杀手》上映;35年后,该片的续作《银翼杀手2049》登陆全球院线。在这35年间,电影技术不断革新,人工智能不断发展。几天之前,“阿法狗元”通过单纯的自我学习击败了曾击败人类顶尖棋手的“阿法狗”,沙特甚至为机器人索菲亚授予了公民身份……这些看似科幻的场景,如今已经成为不争的现实。

《银翼杀手》预言的那个世界,离我们越来越近。而《银翼杀手2049》所描绘的,则是人类未来的未来。

作为一部续作,《银翼杀手2049》的首要任务在于它和前作《银翼杀手》之间或多或少需要产生一点联系,无论是视觉风格还是剧情人物,都不能为所欲为。这基本是一个常识:假设导演丹尼斯·维伦纽瓦和他的团队跳脱了雷德利·斯科特在几十年前给出的最核心、最重要的原始设定,那么它就必然不能是一部合格的续作。在此基础上,续作或许可以加入一些新的创造或更深入的思考,而这全靠导演和他的整个剧组对前作架构的世界观甚至“科幻”这一类型和题材的理解。从这个角度上看,《银翼杀手2049》无疑是够格的——岂止是够格,简直就是神作了。

“赛博朋克”

影片的成功之处,首先在于它充分还原了前作创造的赛博朋克(Cyberpunk),而且还进一步深化了对赛博朋克概念的理解,这不仅体现在视觉层面,更集中体现在投影人乔伊的设定上。

这里,我们必须先理解“赛博朋克”及其背后隐含的意义。所谓“赛博朋克”,最重要的一个特征就是将高科技的人工智能和都市扩张造就的贫民窟并置于一处,从而形成一种高度的断裂的反乌托邦效果。在赛博朋克类型科幻的开山之作《银翼杀手》的想象中,人类每日都在经受这两种东西的考验:一种是大型企业的资本控制,另一种则是“复制人”对人类活动领域的侵占和挤压。因此,赛博朋克社会便形成了这样一种的奇观:人类可能是一无所有的,他们散居在肮脏的街道深处,但却有着先天的地位,他们可以冲着比自己强大的复制人吐口水,甚至可以在复制人警官的房门上写些污言秽语而不受惩罚;复制人可能腰缠万贯,他们可以手握某些群体的生杀大权,却必须服从人类指挥,毫无地位可言。

关键词:银翼杀手科幻
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