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评:国产动画与迪士尼之间隔着科学精神(2)

2016-03-10 09:08:27  京华时报    参与评论()人

□主题

从搞笑的动物电影到关于偏见的寓言

霍华德表示,长时间的调研,让他们发现大约90%其实都是猎物,“仅有10%是猎食者。所以尽管我们总是假设这个动物世界的统治者是猎食者,但它们事实上是少数派。”主创请教了人类学家和社会学家并对人类历史进行了回顾,发现只要存在多数派和少数派的划分,社会问题就会发生。“我们学习并观察到,任何种类的动物都会更倾向于与相似的动物生活在一起;他们在各自的群落中寻找庇护,并且会回避与自己看上去不同的动物。”

所以,调研的结果让制片方构思出了一个关于固有观念与偏见的故事。“我们开始时是想要制作一部搞笑的动物电影,”霍华德说道,“可是我们挖掘得越深,我们越是发现,其实可以在保留有趣世界、角色和故事的同时,还有机会去交代更重要的事。而用导演瑞奇·摩尔的话来说,成败的关键在于如何找出恰到好处的平衡点。“我们花了很大的努力去寻找这个平衡点——讲述一个丰满的故事,让它既具有娱乐性,又有深度和意义。”

□建城

艺术创作也要有逻辑支持

片中的“动物城”让几乎所有观众眼前一亮,制片人克拉克·斯宾塞说:“我们希望动物都是真实的尺寸——这可是在动物动画电影中非常罕见的。所以我们的世界必须要能够以一种清晰且有创意的方式,容纳下各种不同体型的生物。”

根据艺术指导大卫·戈艾兹的说法,制片方必须像动物一样去思考才能够设计出这样一个城市。同时受到像纽约、伦敦这样的大都市的启发,创作者们将传统的城市景观与全球化影响和动物元素融合在一起。例如,冰川镇运动馆就有着颇具俄罗斯建筑风格的洋葱状穹顶结构,动物城火车站的室内热带花园就是借鉴自西班牙马德里中央车站,但是加入了一些角状高塔。动物城的核心气候类似于南加州,但是它也有着各种改造气候区来提供不同居民所需的生活环境。

广泛的背景调研也为邻近社区气候迥异的设定提供了逻辑支持,主创们最终敲定了六个关键大区,并为每一个大区设定了独特的色调和细节。撒哈拉广场核心区的灵感来自于蒙特卡罗和迪拜,因为沙漠生物多数为夜行生物,所以这里加入了许多夜间的活动场所。冰川镇则有巨大的吹雪机,是环境控制的重要组成部分,并用浮冰来替代自动行进步道,交通工具都是滑雪车。雨林区里有着数百颗巨大的、发光的绿色加湿树,戈艾兹表示,本片中光是树木的数量——超过50万棵——就体现了许多重大的技术进展之一。小型啮齿动物镇是动物城最小型动物的居住地,尽管规模不大,但有着大城市应该有的一切奢侈品,包括为高端啮齿类定制的时尚发型沙龙。

京华时报记者聂宽冕

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