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中世纪迷恋:《权力的游戏》的想象力(3)

2016-05-18 09:59:44  三联生活周刊 张月寒    参与评论()人

这和其他奇幻体裁的作品——诸如《纳尼亚传奇》、“魔戒”三部曲——如出一辙。而这些作品,无论它们的世界怎么虚构、怎么奇幻,内里其实都需要一种古老文明作为依托。比如包含巴洛克审美以及早期摩登时代文化,斯堪的纳维亚以及亚洲古文明,古希腊、古埃及文明,希腊悲剧元素(弑父、乱伦等)、凯尔特人传说、习俗、英国贵族制度等。譬如《权力的游戏》就明显以古英国中世纪历史及文化为托底,马丁又加入了龙和巫术等神秘色彩元素。J.R.R.托尔金热爱古英语,曾在牛津教英国文学,得天独厚的渊博让他创造出《霍比特人》和《魔戒》。

这里又引出欧美文化现象中的一个“中世纪迷恋”。在美剧《生活大爆炸》《邪恶力量》等都有反映这种欧美书呆子界对于中世纪的迷恋,他们对于游戏《魔兽世界》的热爱,周末参加中世纪游戏的线下角色扮演,观看《指环王》《权力的游戏》……这种“中世纪情结”有一种心理学解释:对于一种过去时代的服装、道具、习俗、审美的熟知,使人们能够摆脱现实生活中的某种“无力感”,从而使自己重新获得一种“掌控现实”的感觉。尽管那种“现实”,已不是真正的“现实”,而是过去的倒影。因为我们眼下所处的现实太充满“流动性”,而中世纪的一切或者说沉迷于中世纪却获得了某种“恒定”。同时,陷于中世纪那个世界还容易让人产生一种俯视感——任何人回望过去,似乎都会成为智者。

由此道理推及,纵观当今的美剧领域,“怀旧情结”也获得了其他的成功。《广告狂人》《性爱大师》《唐顿庄园》等都是此种理论的受益者。人们对某个特定时代的一种近乎偏执的怀念,有时会衍生成一部极好的作品。换句话说,回忆总是美好的。一种被理想化的过去,无疑比肮脏丑陋无法改变的现实,更具有魅力。

无论如何,今年67岁的马丁有一整个权力游戏的世界萦绕在他脑海。而全世界,也随着他一起陷入这股仅凭一个人的想象力就构筑的疯狂宇宙。作为一个新闻系讲师出身的作家,马丁在上世纪70年代坚持一边教新闻一边进行自己的奇幻小说写作。后来,终于辞去全职工作成为一个专职作家。从孤独的小说家走向大众。从深夜独自于书桌前只有自己相信的一个梦,到一场全球都与之狂欢的迷思。热闹和蒸腾之间,原来只隔一线而已。

地理魅力

将近200年前,美国小说家霍桑曾带着对古老欧洲文明的向往,认为美国“没有阴影,没有古风,没有秘传,没有绚丽而昏默的冤孽”。200年后的今天,一个出生在美国新泽西的作家,怀着同样的对于古欧洲文明的热爱,谱写出一部流行于全球的文化现象。

《权力的游戏》中人物性格的“地理感”非常强,或许就得益于马丁早已用自己的想象力在这世界上遨游了大半。这部剧中,人物的性格以及命运走向,和他们来自的那片土地紧密相连。而剧中的几大地理景观,也将故事的几条主线走得异常浮凸。比如来自北方终年被白雪覆盖的史塔克家族,他们的小孩有冰原狼护身,并且行事、做派也有着北方贵族血脉的那种勇敢、果断、坚毅、隐忍——艾莉亚的忍辱负重只为复仇、罗勃和雪诺能吃苦的领导才能、布兰的长途跋涉寻找三眼乌鸦……而来自凯岩城的据说便壶都是金子做的兰尼斯特家族,行事奢华、追求享乐,因此有着一种特别明显的自私性。做父亲的决意杀死自己的儿子,而小侏儒也最终弑父,姐姐极度厌恶弟弟,最后仅存的温暖,居然是詹姆和小侏儒这一对兄弟。