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Firewatch:又一部游戏被拍成电影(4/5)

保存图片 2016-09-30 09:44:47  好奇心日报    参与评论()人
Firewatch:又一部游戏被拍成电影
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中年危机、森林和对讲机,一部玩起来有些沉闷的游戏要被拍成电影了。

电影和游戏的界限,虽然随着游戏艺术的发展在被慢慢模糊,以至于诞生了互动式电影这样的说法:剧情是这类游戏主线,而玩家可以通过选择决定或者不决定最后的结局。

现在,终于有一部这样的游戏要被拍成电影了:Firewatch,你可以称其为《看火人》、《救火员》或者《护林人》;这部由 Campo Santo 于今年 2 月发行的独立游戏,将要被改编成电影并在影院上映。根据《好莱坞报道者》的报道,好莱坞电影公司 Good Universe 将负责影片的制作发行。

虽然,在此之前我们已经有过《魔兽》或者《生化危机》这样的游戏改编电影作品,但类似Firewatch这样的改编是头一次。首先,这是一部独立游戏,不像此前的几部背后有3A级别的大作撑腰。虽然,Firewatch作为独立游戏销量还不错:在发售的第一天销售额便回了本,首月销售超过50万,至今已经有超过100万销量。

更重要的是,Firewatch本身就是一个强调叙事和故事的游戏:在这部游戏里,基本上没有任何动作形式上的互动,没有打斗和特效,没有奇幻的设定和背景,甚至没有露脸的人物——在这款第一人称视角的冒险游戏中,有的只是一个遭遇了中年危机的男人,在夏日的怀俄明森林看护森林的故事。

Henry是一名中年男子。在妻子Julia患上阿兹海默症后,他的生活就变得单调而烦闷:不能再和朋友喝酒吹牛,还要照顾患病的妻子。好不容易妻子被她家人接回澳大利亚的老家,Henry终于得以解脱,向往新的人生的他,通过广告招聘,来到了肖松尼国家森林公园,成为了一名火警瞭望员。

他每天的工作就是在简陋的瞭望塔上发现可能存在的火灾风险。视线所及之内,没有任何的人类,有的只是树木、浣熊、小乌龟和一部对讲机。通过这部对讲机,你可以和你的同事兼上司,Delilah对话,听从她的指示,或者闲聊。这是你日常交流最主要的方式,除此以外,你也会在剪贴板上记录一些信息。

通过这部对讲机,你可以事无巨细地向Delilah汇报,或者选择性隐瞒一些东西甚至对其始终保持沉默。不过,剧情最终会让你碰到一些惊险的事情:山洞里的模糊人影,前同事儿子遗失的背包,和一些写满威胁或者监视记录的字条。你和Deliah之间的关系也会因此变得复杂。

就是这样一部平淡中又带着一点悬疑的游戏,里面没有任何一个人出现:这是 Henry 的第一人称 ,Delilah 永远隐藏在对讲机后,所有的人影不是肖像画要么就是照片。孤独之余,命运又不受控制地前进:不论你选择什么,最终的故事结局就是那么一个。Campo Santo 最初由 Telltale Games,这家以讲故事著名的游戏公司前成员创立,但显然,他们没有继承 Telltale Games 里那种选择决定结局的做法。

游戏最开始来源于艺术总监 Olly Moss 的画作。在 2013 年,游戏还未被公布之前,几幅由他创作的油画已被公布于世。随后,这些场景和画作风格被游戏的 3D 画面完美继承了下来。

如今,游戏要被改编成电影了。Campo Santo 作为独立游戏开发商的一些未能完成的遗憾可能在电影得以补全:因为资金匮乏,所以在游戏开发的时候,他们不得不削减人物出现的镜头(最后一个都没有)来避免配音、对口型、设计动作等带来的额外费用。在电影里,我们或许终将见到那个只存在 Delilah 简笔画上的 Henry,以及只存在 Henry 对讲机里 Delilah。

目前,电影还没有公布任何上映信息。倒是游戏最近 PlayStation 4 和 Steam 之外,又登陆了 Xbox One 平台。如果喜欢静静地看一个故事的玩家,可以去尝试一下。 

(责任编辑:腾黎 CA002、刘畅 CC002)