原标题:文化内涵助力游戏产业升级
近日“2018中国游戏资本峰会”在沪召开,据2018年上半年中国游戏产业报告,中国游戏市场上半年实际销售收入达到了1050亿元,实现海外销售46.3亿美元。今年上半年中国游戏收入占据全球游戏市场收入的26.1%,其市场份额仍为全球第一。与此同时,中国上市公司竞争力分析报告数据显示,A股传媒板块中,游戏行业的股票连续两年表现比较好,产业发展前景被看好。
随着人们生活富裕,闲暇时光的增多,娱乐需求增长将是一个难以逆转的趋势。如何看待网络游戏与网络游戏产业,其实更多地取决于游戏产品的品质与游戏行业的规范发展。如果网络游戏仅仅定位于娱乐行业,那其前景堪忧;但如果将网络游戏定位于泛文化产业,其与文化产业交互融合促进的趋势将会越来越明显。
笔者更倾向于将游戏产业定位为泛文化产业。游戏产业定位为泛文化产业,这也将极大地促进文化产业形态的跨界融合,比如现在正流行的文学、影视、游戏以及下游相关知识产权产品的开发。与此同时,随着游戏产品设计与开发的相对开放,其与用户互动的趋势将会越来越明显,有文化内涵的游戏产品的用户粘性程度将不断加强,游戏产品的生命周期也将不断延长。与此同时,有文化内涵的优质的游戏项目将有可能被进一步开发成为场景性消费内容。
游戏产业正成为中国文化海外传播的重要形式,如中国武侠等文化素材的游戏受欢迎。当前越来越多的中国游戏企业参与到海外,并以全球化的视野布局全球市场。《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。而2012年这个数字是5.7亿美元。