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十年之后,变样的《超级女声》能否创造新神话?(3)

2016-03-11 09:11:25  好奇心日报 彭卡茜    参与评论()人

这种机制下所产生的偶像更符合当下年轻人对偶像的定义。从单个偶像如吴亦凡、鹿晗到时下新兴的团体偶像,如国内的TFboys、日本的AKB48等,他们其实都不属于传统意义上的全民偶像。

TFBOYS

TFBOYS

总体上,国内的造星工业还处于起步摸索的阶段,但趋势很明显。今年你将会看到多档偶像养成类综艺陆续推出,这当中有卫视自主研发,也有网台联动出品,比如安徽卫视的《星动亚洲》、湖南卫视出品的《夏日甜心》和《元气美少女》,浙江卫视的《蜜蜂少女队》。以及由SMG互联网节目中心、东方卫视中心联手优酷土豆、SNH48打造的《国民美少女》等。

相较《中国好声音》、《中国好歌曲》、《梦想星搭档》、《最美和声》等这类更注重竞技和PK结果的传统电视选秀节目,“偶像养成类综艺”之所以流行起来,是因为它所启发的互动方式更能顺应视频用户的消费习惯。

当年的“超女”并不缺互动方面的创新,实际上它们可能是最早把互动做起来的娱乐节目。拜中国移动如日中天的优势,短信投票、借手机拉票……曾引发了一场全民参与的娱乐高潮,也带来了丰厚的经济效益。按照当年的公开数据,光是短信投票这一项给超女带来的收入就达到了上千万:移动用户每发送一条短信为1元;联通用户和小灵通用户每发送一条短信为0.5元;固定电话(统一的一个IP号码)每发送一条短信为3元。

在这个人人用微信的年代,“短信投票”显然不再适应现在观众的消费习惯了。新的投票和互动的方式应该是怎样的?天娱率先开启摸索,在《燃烧吧,少年》这档网络选秀节目中,他们就曾尝试以网站投票、微信端投票以及视频平台的付费道具形式来进行投票,包括与弹幕网站合作开启弹幕吐槽。

天娱传媒制片人黄昉说,今年天娱主要承担了前期海搜,以及最后十场决赛的承制工作。互动玩法和赛制是他们讨论最多的,“我们一直在考虑,如何利用网络的传播和营销优势,更好地与年轻的观众互动”。

企鹅智酷曾发起过一个关于视频网站互动行为的在线调查,其结果显示:在视频网站提供的各类互动功能中,使用率按从高到低的顺序依次是:点赞/踩、评论和收藏、付费送礼物(42.3%的用户不太愿意参与“边看边买”)。其中,弹幕互动的普及、使用率迅速以13.5%的占比上升,超过了订阅功能。

此外,在喜欢边看直播边互动的用户中,更倾向于在移动端进行视频互动的占比为67.1%,超过PC的32.9%占比。这也和目前视频网站目前接近70%流量来自移动端的趋势吻合。

此次“超女”也将启用上述中的一些互动玩法,而考虑到互联网视频内容的观看体验,节目组还需要对节目播出的时长、赛制的复杂程度、互动的统一性等多维度做考量。“原来一期电视选秀节目的时长大概是90分钟,今年我们有可能一场比赛只有十几、二十分钟,没有完全定下来,我们在思考哪一种呈现效果的观看体验会更好。”黄昉说。

曾经的商业号召力,可能再也没有了

某种程度上,他们当然期待能诞生更多像“李宇春”、“周笔畅”、“张靓颖”这样的偶像明星。但“超女”当年依赖的所有东西与现在都有不同了。偶像的产生发生了变化,以至于“偶像应该是什么样?”也充满了未知。甚至连“超女”的节目组也不确定,最后选出来的会是一个单独的个人,还是一个团队。