4月22日至23日,UP2018腾讯新文创生态大会(简称UP大会)将于北京召开。此次UP大会,是由腾讯公司为推动“新文创”行业分享与交流而主办的年度文化盛会。UP大会汇聚全球文化创意各领域的杰出创作者和经营者,分享文化创作心得与前瞻理念,同时腾讯也在UP大会上系统发布新文创战略思考,以及旗下影视、动漫、文学、电竞、游戏等数字文化业务的新进展与资讯。
另据了解,腾讯作为国内数字文化及文创产业领军企业,也将着重在此次UP大会期间分享其在精品游戏IP打造,游戏的社会化应用,游戏文创生态培育孵化等方面的经验与收获,在巩固产业价值的基础上,共同推动中国游戏产业及文创产业的进步,以及本土数字文化生态的发展。
打造精品游戏IP,文化价值先行
作为国内游戏用户规模最大的企业,腾讯早已将打造精品游戏IP视为其文创业务当中的重心之一。而从近几年打造精品游戏IP的过程来看,腾讯对于在游戏IP当中实现更多“文化价值”无疑相当看重——通过在游戏产品当中融入不同风格的文化元素,尤其是来自中国传统文化的经典元素,能够让玩家在获得娱乐、休闲、竞技等游戏基本体验之外,亦可从中感知不同时代,不同风格的文化和艺术,更让不少被当代流行文化所包围的年轻人重新对传统文化产生了兴趣。
例如,腾讯在自主研发的热门MOBA竞技手游《王者荣耀》诞生后,便有感于历史、人文、诗词等传统文化与游戏之间的密切联系,以及不少玩家对于这些传统文化元素的好奇和喜爱,于是,除了游戏当中内置了经典历史人物的传记介绍外,腾讯还先后通过开设“王者历史课”,“荣耀诗会”等官方栏目的举办,以及建立“王者文化站”,显著增强了不同年龄层用户对于诗词,古文,历史等传统文化的兴趣,甚至一度引发了李白诗作在广大校园内的一次集中流行。