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“二次元”凶猛来袭 治理应与引导并举

2019-01-03 11:32:02  红网    参与评论()人

原标题:“二次元”凶猛来袭 治理应与引导并举

前不久,某杂志报道,在网络空间里,有一股颓废气息颇为流行,而一些年轻人在现实生活中想的、说的、做的也颇受这股气息的影响。不少年轻人要么以“佛系”自居,要么以“废人”来自嘲,要么认为这辈子也就这样了。一些“二次元”作品夹杂颓废、腐朽元素,潜移默化影响我国年轻受众。

“二次元”可不是个数学概念,它应该是当今社会实际存在的一个范围不小的亚文化族群。不妨追溯一下早期的动画和漫画,一般由二维图像构成,许多人就称其为“二次元”。也有种解释,就是相对于现实中的三维立体世界而专门定义的虚拟世界。其实,各种虚拟世界的卡通、动漫以及电子游戏和相关产品都可归此范畴。

有数据显示,2018年中国二次元用户预计达到2.76亿人,2019年有望增至3.28亿人。近年互联网企业注重对日本动漫正版版权收购,加强国产动漫IP创作,而二次元IP结合手机游戏、电影等产业发展也进入快速发展期,二次元用户规模将稳定增长。

“二次元”何以让这么多人痴迷?90后、00后大多都是独生子女,不无单调的成长环境使其对看似温暖的“二次元”世界不无向往,此可谓逃避现实的心理需要;处于边缘地位的亚文化族群通常要通过对亚文化的集体消费,强化彼此间的认同感,也感知个体的存在,此可谓寻求认同的心理需要。

不可否认的是,当下的国产“二次元”作品糟粕不少,不乏神鬼妖魔、玄幻仙侠,充斥荒诞离奇的情节和怪异惊悚的人物,既失去真实的质感,也缺少生活的味道,负面影响不可低估。半年前央视新闻频道点名批评B站及其他动漫网站和APP低俗内容,有些甚至涉及乱伦,呼吁传播制作正能量鲜明的青少年节目。B站也回应,第一时间下架了疑似涉嫌有不良内容的视频。

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