新文创下的游戏产业生态,重在培育孵化
随着近年来一系列政策利好的出现,用户文化审美水平的逐步提升,文创产业的整体发展开始步入快车道,也吸引了越来越多的企业和行业资本投入到全新的文创产业生态当中。
对于腾讯来说,泛娱乐战略实施多年来,在不同风格题材,不同类型IP作品的实践早已证明,打造和经营好游戏文创产业,其根源在于对文创产业良好生态的培育,以及对于优秀创作团队的孵化。
而在这一层面上,腾讯早已通过WeGame平台、NEXT IDEA项目,投资扶持了一大批具有潜力的优秀游戏文创团队,同时也透过相关的平台社区内容建设,以及UGC/PGC创作内容的科学引导和管理,实现了对文创产业生态的孵化培育作用。
基于“科技+文化”定位,在科技纬度,腾讯自2013年起陆续举办了多届致力于探索和分享互联网和科技界最前沿思想和技术的“WE大会”;如今,在文化纬度,又打造了致力于数字文化思想交流与产业分享的“UP大会”,足见腾讯对科技和文化的重视。
今年首届大会,腾讯将重点阐述关于“新文创”的思考。整场大会将由行业峰会和业务发布两个部分组成:4月22日下午,将首先举办行业峰会,共有11位来自全球各地的作家、导演、编剧、影视制片人、游戏制作人、设计师、视觉艺术家、作词人等知名人士,在现场分享他们关于文化创作、IP打造的经验与思考;4月23日,腾讯旗下影视、动漫、文学、电竞、游戏等业务也将进行业务策略与最新动态的发布。
总的来看,即将拉开序幕的的UP2018腾讯新文创生态大会,将在腾讯的发展史上留下重要印记,并将在孵化新文创生态下的游戏产业当中发挥重要作用。