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腾讯新文创生态大会来了,将孵化游戏文创新生态

2018-04-12 16:07:48  中华教育在线    参与评论()人

又如,在打造国风武侠RPG网游《天涯明月刀》的过程中,来自腾讯旗下北极光工作室的开发者们坚持在游戏中还原具有传统文化底蕴的音乐,服饰,妆容,兵器,建筑,甚至是天文历法和阴阳五行等等。而在开发者的带动以及游戏内浓厚文化氛围的感染下,已有大量具备一定专业创作能力的传统文化爱好者加入了为《天涯明月刀》创作漫画,音乐,小说等UGC内容的国风“大军”当中。

游戏社会化应用,点亮产业未来

除了以文化价值为依归来打造精品游戏IP外,腾讯亦同样注重对游戏的社会化功能的探讨。

如在不久前,腾讯正式公布了包括《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》以及一款演绎中国古代北方少数民族传统文化在内的一系列功能游戏。首批上线的腾讯旗下功能游戏产品,题材涵盖传统文化,理工科学,教育科普等不同领域,其中既有腾讯自研项目,也不乏代理发行国内外开发团队的优秀作品。

所谓功能游戏,即是指那些以解决现实中社会和行业特定问题为目的所开发的游戏。这些功能游戏,抛开了一般电子游戏中的竞争、闯关、任务等常见内容,转而以来自某个领域的知识普及,或针对某个学科/领域的能力所提出的挑战最为常见。

而事实上,功能游戏的概念并非近年来才陡然诞生。多年来,通过电子游戏,尤其是模拟类游戏的来辅助医疗、教育,或是用于训练驾驶技术等个人能力,其效果早已得到中美等不同国家的一致认可。

随着游戏产业未来的更进一步发展壮大,越来越多的学科都将可能与游戏融为一体,将过去或枯燥单调,或抽象难懂,或过于注重实践操作训练的专业知识,悉数都能以游戏的方式进行教学呈现——游戏的社会化应用,必定会迎来一个更加蓬勃发展的未来。

 

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