流媒体:逐渐走上世界文化消费的舞台中心
在流媒体技术普及之前,用户在消费以音乐和视频为代表的媒体文件之前,需要对整个文件进行下载。今天,流媒体技术使媒体数据在压缩后得以像流水一样发送,影音得以即时传输以供观赏。不论你在世界什么地方,依托流媒体平台,都可以随时随地的享受到世界级的文化产品。
2013年,苹果的音乐下载商店iTunes还有75%的数字音乐市场份额,2014年,这个数字跌落到60%,苹果将音乐业务放到了2015年推出的流媒体平台Apple Music上。依托苹果的全球用户,2017年Music 的付费会员增长迅速, 9月份已经超过了3000 万。国内,涵盖酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐、全民K歌四大产品的腾讯音乐娱乐集团也已在纽交所上市。随着下载的边缘化,流媒体正在登上历史舞台。
文化市场的国家边界消弭,文化消费呈现马太效应
在互联网的冲击之下,即使许多国家的本国文化产品受到“文化例外”政策的保护,来自世界范围内的优质内容仍吸引着消费者进行跨文化圈文化消费,文化消费呈现出马太效应。世界现存的6000余种语言,大多数被排除在了互联网的大门之外,在有幸进入到互联网的语言中,英文占据顶端位置。互联网时代,文化市场显现了资本输出国、内容生产国和消费市场国的区分。对于一些本国文化产品匮乏的小语种使用者,进入大语种文化圈意味着可以享受更加丰富、优质的文化产品,但是自身的文化安全也受到一定冲击。
互联网提供了文化消费的新场所和新空间。随着虚拟现实、人工智能等新型技术的开发与普及,文化消费将以更加斑斓的形式进入寻常百姓家。