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为什么说《头号玩家》是对“反乌托邦”的最大消解?

2018-04-13 09:10:29    澎湃新闻网  参与评论()人

这部电影根本没有质疑这个虚拟的游戏世界本身的不合理,仅仅将批判的矛头指向这个世界中的一个邪恶的大公司。“绿洲”从始至终都是片中大小角色愿意为之付出所有的“信仰”般的存在,创始人哈利迪被演绎成了“神”一样的精神领袖。以至于最后高潮处男主人公振臂一呼,全民涌进游戏和反派大战的壮烈都成了佐证“绿洲”价值的重要,而这恰恰消解了每一个反抗的“革命者”的主体价值。

我们人类很有可能已经进入到被技术主宰的时代,新的科技名词让普通人还来不及熟悉就已经成为过去式。科幻电影恐怕再也不仅仅是对未来的单纯想象,根本上可能就是对未来世界的预言和先兆。作为科幻电影的一种重要亚类型,“反乌托邦(anti-utopia,dystopia或cacotopia)”获得了广泛的认可并非巧合,而是集中反映了人类对自身命运的隐忧。你可以认为反乌托邦是一个虚拟想像的世界,是与理想社会相反的,一种极端恶劣的社会最终形态。这种社会可能表面上充满和平,但内在却充斥着无法控制的各种弊病:集权控制、世界大战、病毒蔓延、资源缺乏、道德沦丧…… 这些电影以《银翼杀手》《V字仇杀队》《黑客帝国》系列等为代表,这些作品无不为我们描绘一个灰暗的未来世界,以及追求正义和自由的人类是如何走向解放的“革命之路”的。

斯皮尔伯格的新片《头号玩家》在戏里戏外都试图为我们指出未来电影的一个方向,VR技术深刻地改变了我们的观看方式,观众会成为电影的一个部分,直接参与其中。有趣的是,这部关于未来世界的电影,其开头也颇似一个标准的反乌托邦电影:2045年,全球污染严重,生活资源匮乏,人类别无出路,只能在一个叫做“绿洲“的虚拟VR游戏里获得一些解脱。无良企业趁机通过诱使人民购买虚拟产品大幅举债,从而使其沦为血汗工厂的“契约工,控制主宰了世界,男主人公只能通过解开“绿洲”创始人生前留下的谜题,玩一个彩蛋游戏,拿到控制“绿洲”的三把钥匙才能对抗邪恶……

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