“当你认为艺术定义了我们的文化价值观时,你也必须接受这些价值观是由社会来定义的。”Damjan Pita表示。他和David Lobser是MoMAR的核心人物。MoMA并没有对艺术家们开发的这款AR应用发表评价。但是这场艺术变革即将走向全球。Lobser和Pita表示,洛杉矶、中国、德国和塞尔维亚的艺术家都希望利用MoMAR的开源软件来实现对自己所在城市的著名博物馆的虚拟收购。
与此同时,近几个月来,波士顿的艺术爱好者在没有同控股机构合作的情况下,使用AR技术实现将被盗的艺术品“重新回到画框里”。
AR改变艺术世界的形势在慢慢形成,而现在,这还是一个免费的项目。MoMA本身对AR闯入者并不陌生:早在2010年,艺术家Sander Veenhof和Mark Skwarek接管了博物馆的多个楼层,并将虚拟作品分散到各个画廊,邀请游客用智能手机欣赏画作。
苹果的AR kit和谷歌的ARCore,这些开发工具的出现,使开发者构建和发布AR应用程序的过程变得比以往更简单。但是,在开发过程中,对新的可能性的探索也给艺术领域带来了许多新问题。
谁掌控这个虚拟空间?如果遭到外部团体虚拟“入侵”,博物馆有追索权吗?此外,博物馆是应该采取行动,还是将其视为可供用户访问(如果是未经邀请的)的新工具?
目前,“虚拟侵入”还是一个没有明确定义的新概念,比如在4月份,新泽西州、佛罗里达州和密歇根州的居民对AR游戏《PokémonGo》发起的集体诉讼。他们声称:这个火爆的AR游戏引发了大批玩家入侵他们的居住地。一个新的问题出现了,居民将虚拟地点归为其私有财产是否合法,日后有可能会针对这些问题明文规定,或者制定法律条文加以约束。