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互联网的出现,降低了内容创作和发表的门槛,UGC(用户生成内容)成为一种全球现象。与发达国家不同的是,中国UGC占到了相当重要的比例,甚至成为文创产品和IP的主要来源。
《创意者经济:“互联网+文创的新时代》报告称,在国内作家排行榜中,在多个榜单中,从业余写作入手的网络作家如唐家三少、天蚕土豆、辰东、江南、雷欧幻像、南派三叔等占据了大半壁江山,唐家三少更是在中国作家富豪榜被评估为年收入过亿的“网络大神”。传统畅销书作家逐渐跌出榜单。国产漫画也正在重复网络文学的奇迹,国产原创漫画《尸兄》目前累计点击超过30亿。
像唐家三少们一样参与网络创造的年轻人已经数以百万计。腾讯旗下阅文集团作为全球最大的正版中文数字阅读平台,拥有1000万部作品储备,400万名创作者和6亿注册用户,覆盖国内IP改编市场优势份额。
腾讯动漫是国内最大的动漫IP培育平台,拥有3000万用户和5万投稿作者,其中签约作者超过500人,作品总量中超过44部原作品点击率过亿。
报告称,在网络文学、在线音乐、网络直播等领域,生产到消费变现的时空距离得以进一步统一,特别是付费阅读、打赏等新模式的出现,推动了部分行业实现了“生产即消费”的局面。
腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武说,互联网和移动互联网能够把所有创意者和消费者紧密连接起来。用传统眼光来看,这个过程可能有些浮躁和喧哗,也可能有些良莠不齐,但不可否认的是,很多门槛和桎梏都在消解,每个人都可以通过网络、互联网,把自己的创意接入到市场当中,直接接受大众的体验。
随着腾讯、阿里巴巴等文创平台对产业能力越来越强,参与产业分工的主体也将越来越多,未来“平台+工作室/个人/小微企业”将成为主流分工模式。
3月25日晚19点,斗鱼直播平台斗鱼二次元与北京人民广播电台北京青年广播携手,开设了专场访谈直播间,千万网友和做客嘉宾唐家三少一起,畅谈《斗罗大陆》背后的创作故事。