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当梅派青衣遇见二次元

当梅派青衣遇见二次元
2020-06-03 10:34:46 文汇报

原标题:梅派青衣助阵,上海京剧院牵手“二次元”  

国粹京剧和美食手游,看似风马牛不相及的两者近日意外碰撞出别样火花。由上海京剧院与《食物语》合作推出的全新“食魂”——“霸王别姬”日前上线,这是京剧的一次大胆“破圈”,亦是游戏玩家们的一次全新国风体验。

提到“霸王别姬”,许多人的第一反应大多是京剧或电影,不为人知的是,“霸王别姬”还是江苏徐州地区的一道传统名菜。徐州人民为纪念楚国英雄项羽和那位大义凛然的绝代佳人虞姬,创制了“霸王别姬”这道名菜。民间更有传说京剧大师梅兰芳在徐州上演《霸王别姬》后,东道主为其设宴饯行,席中便有此菜。经世代相传至今的“霸王别姬”如今以鳖、鸡取代龟、雉。

当梅派青衣遇见二次元

上海京剧院与手游《食物语》合作推出全新“食魂”,破圈展现京剧程式之美。(上海京剧院供图) 制图:李洁 

中华博大精深的美食文化便是首个京剧“食魂”——“霸王别姬”诞生的初衷,游戏团队借由霸王别姬“食魂”展现民间美食智慧、历史故事韵味及京剧文化之美。

要让一个“食魂”真正富有魅力,就需要为其赋予人格化的精神、性格、故事及互动性。为此,《食物语》团队和上京院团队耗费近半年时间筹备,对“食魂”又进行了精益求精的打磨,在传统与游戏之间不断寻求平衡点。与其他讲述霸王别姬的故事不同,霸王别姬美食因民间智慧而生,“食魂”因此而化灵,“霸王别姬”自化身“食魂”起,便和戏剧结下了不解之缘,因此“食魂”并没有简单设定为虞姬本人,而是一个有血有肉、热爱京剧的戏曲演员。

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