音乐从CD变成数字流,卖服务还是卖产品
近日,国际唱片业协会最新发布了《2016全球音乐市场报告》。报告显示,2015年全球音乐产业收入增长3.2%,其中数字音乐以67亿美元的收入首次超越实体音乐,占到总音乐产业总收入的45%。其中,中国音乐产业增长超过60%,成为第二大增长国。基于这样的产业发展潜质,赢得资本关注并不意外。
一边是数字音乐收入的快速增长,另一边却是不盈利的尴尬。去年法国的音乐流媒体服务平台Deezer一度启动IPO计划上市,可不到一周就宣布暂停,有分析师指出,阻遏上市之路的原因就是“不盈利”。就连全美最大的音乐平台Spotify,去年坐拥高达15亿美元的收入,仍未实现真正盈利。全球唯一的一家流媒体上市公司Pandora,曾有着上市一年半盈利的成功开局,然而近期由于经营不佳,其市值已从最高位的70多亿美元跌至10多亿美元,甚至传出“卖身”的消息。
只是把唱片搬到了网上卖,为何迟迟不能盈利?新音乐产业观察创始人陈贤江分析:“唱片时代,乐迷购买的是一个产品,而当磁带和CD变成了数字音乐流,以包月订阅收听或者按首付费下载,对于互联网用户来说,更接近于购买服务。”
为此,不少平台尝试为“音乐流”增加附加值。比如,用户在某平台购买周笔畅的《翻白眼》系列数字音乐专辑,除了播放下载权限之外,还能获得包括亲笔信、专属铭牌在内的专辑礼包。
拓展衍生业务刺激粉丝消费曲线发展
在为音乐内容增值的同时,不少平台也在尝试拓展衍生业务,刺激消费。有业内人士分析指出,近期计划赴美上市的海洋音乐,但其本身的音乐业务并不挣钱,旗下直播业务拥有更强的变现能力。酷狗副总裁谢欢也在此前印证了这一观点,“目前来自游戏业务的收入高于广告,但将来的变现可以有更多方式,过去听音乐是用户的刚性需求,而未来10年则会是直播”。酷狗旗下的繁星直播,以网络歌手直播唱歌为主要内容。