原标题:全球最大游戏博物馆诞生,游戏入馆价值何在?
柏林游戏博物馆之外
近日,一个受德国政府资助、拥有超过50000款来自不同机构的游戏收藏品组成的游戏博物馆即将诞生。
该馆由电脑游戏文化基金会、柏林电脑游戏博物馆(世界上第一家电子游戏主题的博物馆)、波茨坦大学数字游戏研究中心联合促成,原因在于他们发现各自拥有着数量可观的原版游戏,为了能够将这些资源进行整合,才有了这么一个庞大的博物馆。
区别于其他游戏博物馆,该馆主要呈现游戏产业在最初三四十年的发展历程,收集原始电脑游戏的实物载体,其实体的拷贝都有使用许可,可以供参观者体验,为的是尽力降低门槛,为人们提供便利。
而在该馆之前,已经有美国国家电子游戏博物馆、苏联游戏机博物馆、柏林电脑游戏博物馆以及一些独具特色的电子游戏博物馆等。
这些博物馆中或保存着十分稀有的主机、卡带、街机设备、周边产品等,主要将电子游戏本身作为主体进行展览,或以游戏作为媒介传达出对时代变迁、生活记忆、人情冷暖等的艺术表达,对社会文化产生着巨大影响力。
游戏入馆,价值何在?
一般情况下,博物馆一直是传统主流文化的代表,而将游戏所代表的第九文化搬到传统的博物馆,无疑是拓宽思维意识和文化模式的重要一步,将徘徊在主流文化之外且同样是人类智慧结晶的电子游戏整合到大众文化之中,是对文化更新的一次全新考量。
与专门的电子游戏博物馆相比,早前,电子游戏想要进入博物馆就必须“功勋卓著”才可能被破例被收录,如早前美国国家玩具博物馆曾将《大金刚》、《光晕:最后一战》、《精灵宝可梦红绿》和《街头霸王2》四款游戏作为“世界电视游戏名人堂”的代表纳入到馆内的收藏。