古代行军打仗,前有轩冕之赏,后有斧钺之禁,除非全军溃败,否则选择当逃兵只能是被自己人就地正法。明代的北京保卫战,瓦剌大军逼近京师,于谦就曾下令,“临阵,将不顾军先退者,斩其将;军不顾将先退者,后队斩前队”。
士兵躺下装死的存活率也并不高,特别是在冲锋的过程中,很容易被后面的队友踩踏致死。如果你侥幸没有被队友踩死,在战争结束后,获胜的一方会负责打扫战场,古代的军功一般是登记斩获的敌方首级或耳朵,甚至会砍下所有敌方尸体的首级筑为京观,用来炫耀武力恐吓对手。
隋炀帝三征高句丽,第一次远征由于轻敌冒进,导致大败而归,数十万阵亡隋军将士的头颅都被高句丽的士兵割了下来,做成京观,一直到唐灭高句丽之战的时候才得以安葬。
再者,一开始冲在第一排的士兵并不会永远都会冲在第一排,会进行轮换。前排的人打得差不多了就会被轮换下来休息,后面的人冲过去再打,如此反复。只要不发生溃败的情况,在冷兵器时代一场战斗的伤亡人数并不会太高。
综合来看,古代打仗冲锋在前的士兵虽然十分危险,但躺下装死或当逃兵的死亡几率却更高,狭路相逢勇者胜,唯有向前,在战争中活下来的几率才更大。战争是残酷的,绝非儿戏。