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为什么说《头号玩家》是对“反乌托邦”的最大消解?

2018-04-13 09:10:29    澎湃新闻网  参与评论()人

未来世界的凋敝景象。

当我继续看下去的时候,跟随男主人公的行动路径从冷酷现实进入游戏世界,却发现不断被主人公灌输这样一个理念:“绿洲”创始人哈利迪是最伟大的人,在“绿洲”只要有足够的金币就可以获得足够认同以及游戏本身才是最重要的事,我意识到我对这部电影产生了错误的期待。

头号粉丝与自恋狂

首先,这部电影没有一个让人能产生认同感的第一主角,男主角几乎是一个对现实世界毫无认知能力的人(据说在原著里这个角色还要更加“死宅”),尽管他的父母在世界危机中不幸去世,作为孤儿他长期住在贫民窟的洗衣机上,唯一的亲人也被大反派杀害。可种种遭遇都没能让主人公流露出太多应有的愤怒和反省,依旧把所有的情感都释放在绿洲世界里。电影没有让主人公对现实问题产生任何实质性的质疑和反抗,而仅仅将其变成“绿洲”里的英雄。某种程度上说,男主人公已经是一个“单向度”的人了,这样的角色最后成为世界最有权力和财富的人,根据影片的设定,是因为他对偶像哈利迪足够的了解和崇拜,无数次出入哈利迪博物馆才从其口中的只言片语得到一些解谜的线索。

此外,“绿洲”游戏的缔造者詹姆斯·哈利迪用尽一生逃避现实世界,孤独终老才意识到真实的可贵,这本来应该成为他鼓励后辈关注现实问题的动机,可他面对如此糟糕的世界,也只是反思自己不该失去亲密朋友和所爱之人。此人一边说着生活不该仅仅有游戏,一边却制造谜题,动员全民倾身参与,这不是自相矛盾吗?至于选择的接班人的问题上,他实际上需要的是一个对自己崇拜到无以复加的人,对自己的游戏世界人认同到深入骨髓的人,这样的人又怎么可能如他所说做到认识真实呢?到底怎么自恋的人才会用自己漫长一生的零星细节作为题目,莫非他觉得只有自己的头号粉丝才有资格继承他的财富?那么。这部影片叫“头号粉丝”似乎更恰如其分。

 

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