在选择的接班人的问题上,哈利迪需要的是一个对自己崇拜到无以复加的人,对自己的游戏世界人认同到深入骨髓的人。
故事发生在2045年,根据时间推算,哈利迪大约是我的同辈人,这样的一个人物,你可以把他对应看成是我们这个时代的扎克伯格、马斯克或者是任何一个科技新贵,有着适合书写进传奇故事的相对古怪的性格和一意孤行的倔强。对应最近沸沸扬扬的Facebook事件(没错,曾经脸书也被认为是网络民主化进程的推手),我其实很难相信哈利迪这位缔造了电影里世界头号公司的大亨仅仅是一个彻头彻尾的“游戏宅”,他创造了风靡世界的游戏“绿洲”仅仅是为了游戏好玩本身,可是在缔造这个庞大的富有现实权力的世界的过程中,他为何还是赶走了和自己一起创业的挚友呢?关于哈利迪的身世这部分,影片借用了《公民凯恩》里的“玫瑰花蕊”的典故,本来《头号玩家》应该和这部经典作品在批判性上同样形成互文,可除了这个用典,对比奥逊·威尔斯对凯恩的塑造,哈利迪的形象实在是太单一和自相矛盾了。
人们捍卫的“理想家园”是什么?
其实,影片中的一个设定让人很容易看透“绿洲”世界的本质,一旦有角色在游戏里死掉或者受伤,那他就会丢失金钱和装备,其表现形式是疯狂地满地掉金币,这些金币可以被其他游戏玩家吃掉据为己有,这难道不是赤裸裸的人和人之间的互相倾轧吗?但是,这部电影根本没有质疑这个虚拟的游戏世界本身的不合理,仅仅将批判的矛头指向这个世界中的一个邪恶的大公司。“绿洲”从始至终都是片中大小角色愿意为之付出所有的“信仰”般的存在,创始人哈利迪被演绎成了“神”一样的精神领袖。以至于最后高潮处男主人公振臂一呼,全民涌进游戏和反派大战的壮烈都成了佐证“绿洲”价值的重要,而这恰恰消解了每一个反抗的“革命者”的主体价值。