作者:花蚀
版本:商务印书馆
2020年1月
推荐理由:动物园存在的意义是什么?带着对动物园的热爱和使命感,2018年8月,花蚀开启了中国动物园之旅。之后的4个月,他走过了41个城市,全面探访了56座动物园,并对这个问题进行了回答:“动物园的核心目标是物种保护,但其核心行动是实现积极动物福利。”好的动物园是什么样的?如何参观动物园?对于很多人来讲,逛动物园已经是孩童时的记忆,又或是和小孩子在一起才会做的事情。但花蚀希望更多的人懂得,每个人都有责任把动物园变得更好,而公众的关注,是动物园前进最好的动力。需要注意的是,这并不是一本动物园游览指南。在人与动物的关系日趋敏感的今天,阅读这样一本书,同样也有着更为深层次的作用。
《见鬼:中国古代志怪小说阅读笔记》
作者:有鬼君
版本:东方出版社
2020年3月
推荐理由:疑心生暗鬼。鬼既然由人疑心所生,那么由疑心的驱使,去检视中国古代志怪笔记小说中的鬼故事,就成了一把探寻古代中国人心灵世界的钥匙。作者像一位档案整理员一样,将志怪笔记中的鬼故事抽取出来,分门别类,归档整理,拼接成一幅鬼世界的全景图。在这幅全景图中,条析理剖,以揶揄的笔调,“提炼出”鬼世界的社会运行法则,将虚无的鬼世界作为一个真实存在的社会实体进行研究分析。宛如一位鬼世界的人类学家,在墓间坟头,对着荧磷鬼火,做田野调查。这也让这本书成为了一部罕见的介于虚构与非虚构之间的鬼学随笔。既然鬼被认为是人死所变,那么人类社会的林林总总,自然也就形塑了鬼世界的千奇百怪。鬼世界也由此成为一面折射人间的镜子,透过鬼世界的镜子,看到的是人类社会的光怪陆离。见鬼如见人,这或许才是鬼之所以存在的真正意义。
《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》
作者:(美)詹姆斯·保罗·吉
译者:孙静
版本:华东师范大学出版社
2020年1月
推荐理由:这本书始于一位48岁的父亲与4岁的儿子一起“沉迷”电子游戏的经历,英文初版距今已近20年。作者詹姆斯·保罗·吉是语言学学者,也是全球游戏素养理论的奠基人之一,他从游戏中总结出36条有趣又有效的学习原则,认为电子游戏在教育上有很多方面比许多传统学校都干得漂亮。游戏与深度学习存在高度一致性:优质的深度学习旨在解决问题,而不只是死记硬背知识;而一款好的游戏,能将更好的学习及教育原则融入游戏之中。游戏促使玩家反思整个游戏机制塑造了何种价值观,进而用这种新媒体语言表达自我和反思社会问题,也给今天的年轻人提供着越来越多的亲密空间体验。
《穿越孤独拥抱你》
3月30日,是荷兰艺术家梵高的生日。然而,在他167岁生日当天,阿姆斯特丹附近的拉伦辛格博物馆称,馆内梵高作品《春天花园》被盗,据悉,该馆目前因为疫情关闭。
受新冠肺炎疫情影响,故宫已闭馆70多天。4月5日上午10时,故宫午门缓缓打开,两位讲解员行走在空无一人的石板路上,将紫禁城春天的满园绚烂,通过手机、电脑屏幕传到了千家万户。