由于多年从事青少年教育工作,她深知在互联网科技高速发展的大环境下,将青少年与游戏完全隔开已然不现实,“游戏早已变成他们的社交语言”,而如何让这项“离不开的东西”由“不良影响”转变成“积极影响”,从情感态度和价值观上进行正向引导,“是国家和整个社会层面都希望看到的事情。”
为了扭转游戏在社会舆论中的负面形象,近些年,各类游戏在传统文化融入上所做出了诸多尝试,这也让包括郭娅楠在内的很多人改变了对游戏的固有印象,“现代青少年教育不再适用灌输式,而更偏向体验式,融入了传统文化的游戏产品以寓教于乐的方式让他们在玩中学知识,从这个角度上来说,确实在发挥积极的正向引导作用。”
对于游戏和传统文化联动的未来发展,郭娅楠也从青少年艺术教育的角度提出了期待,“希望未来的游戏产品针对不同年龄层做对应的文化融入,让各个年龄圈层的下一代都能在玩中接收到文化的信号输出。”
推动数字文创发展,盘活传统文化资源
作为数字文化产业的深度参与者,完美世界游戏近年来积极探索文创跨界,打造多个行业经典案例。《诛仙》手游联动南京夫子庙、敦煌文化,展示秦淮、敦煌千年文化风韵;《新笑傲江湖》手游联动苗族非物质文化遗产,以中国优秀文化内涵指导数字娱乐产品研发;《神雕侠侣2》手游携手中华网·守艺中华与广西壮族自治区崇左市龙州县政府,将龙州当地独具壮民族特色的天琴文化及背后壮族文化历史引入到游戏当中。在回溯传统文化的过程中,跨越时间空间界限让玩家与千年文明再次相逢,以全新的数字化形式,把传统文化呈现到新时期年轻人的面前。
完美世界游戏副总裁邓佩
对于上述探索,完美世界游戏副总裁邓佩坦言“有成绩但仍感压力”,多年来在游戏行业摸爬滚打,社会各界对游戏行业的争议不断也曾让她一度苦恼,而今通过和传统文化的联动,游戏的精神内涵不断充盈,传统文化也被赋予了时代特色,让她坚定了二者双向赋能、共同成就的关联属性。同时,邓佩笑称听完穆总和郭主任有关“沉浸式文化体验”和“分年龄层文化输出”的提议后“压力山大”,但玩笑过后,她也坚定的表示“这些好的提议,都是我们目前及未来一直努力的方向和希望做成的事。”
完美世界手游《神雕侠侣2》
实际上,沉浸式文化体验,在今年与中华网·守艺中华、广西龙州县政府合作的手游《神雕侠侣2》中就体现明显。在将广西龙州天琴艺术和壮族文化历史植入《神雕侠侣2》的主线剧情后,游戏中的风景、人物、服饰、道具也遵循骆越时代的龙州风貌进行了一一呈现。玩家可以跟随新的游戏主角——来自骆越古国的少女花朵朵,在尊崇祭师,敬畏神明的古国中,全身心感受祭祀文化、岩画文化、天琴文化、青铜文化等多文化汇聚一体的骆越文化特色。
在邓佩看来,引入了文化的概念之后,游戏才能从相对单一的文化商品向更深层次的文化认同进行转变。但如何把游戏这道“硬菜”化作人们的“精神食粮”,还需要对五千年中华文明进行更深入的挖掘和提炼,同时需要考虑这些元素的植入能否引发玩家的共鸣、吸引玩家在游戏外对元素所处的文化背景产生兴趣并进一步探索。“优秀的传统文化好比是水和空气,滋养和培育出了诸多具有中国文化特色的内容、IP,这些内容就是我们最好的食材,希望和包括中国文化艺术发展促进会、中华网等机构、企业在内的各行各业携手在这丰富的食材之上做出一桌具有中国特色的满汉全席。”(文/段颖)
在“数字+”的时代里,中华网·守艺中华对中国传统文化传承、创新、活化的理念与完美世界游戏致力于文化赋能的愿景不谋而合,此次联动,以年轻化的方式向非遗致敬,是对传统文化的坚守,也是文化形式的再造。