此外,通过展示伴随游戏发展的科学技术、绘画作品以及音乐和漫画等内容,以及一些颇具启发意义的经典游戏,除了可以有效地勾起参观者的回忆外,还能够激发出参观者的创造力,为新游戏带来启发。
同时,游戏博物馆还代表着一国游戏产业的发展印记。一些游戏博物馆往往存在于游戏业高度发达的国家和地区,如在美国、俄罗斯、德国、日本等地的游戏博物馆,这是向外界展示其繁荣的游戏产业的重要标志,也是国家重视游戏产业的直接表现,可以吸引政府对游戏产业的投资,这些博物馆的存在不仅是本国游戏业发展历史的展示,也启发着本国游戏产业的现在与未来。
不过即便如此,与传统实物博物馆相比,实体游戏虽然有一定的介质也方便保存,但是想要保存一些端游等电子游戏产品却是一个不小的挑战。毕竟对于一些电子游戏来说,其软件代码和程序方便保存,但是如果涉及到一些在线多人游戏想要对游戏记录进行保存,无疑是一大难题。
对于电子游戏来说,从电子海洛因到可以进入承载历史的游戏博物馆,这无疑是其得到社会及文化认可的积极表现。
但是,电子游戏千千万,从中如何取舍,如何才能达到传统博物馆所能带来的保存价值、传承文化的功能,如何才能为包括玩家在内的更多社会公众带来审视传统、反思今天、启迪未来的效果,而非仅仅展示历史、体验情怀的场所,仍值得进一步探索与深思。