《鬼魅浮生》剧照
另外值得一提的是,其中两只披着床单的鬼通过窗户的交流的情节,让人忍俊不禁。但仅有的对话再度极速地把我们拽入回忆的沼泽:
“I am waiting for someone.”(我在等一个人)
“Who?”(谁)
“I don’t remember”(我不记得了)
透露一点小花边,披着花床单的鬼,实际上是导演自己。这简直比希区柯克(Hitchcock)在自己电影里的客串还隐蔽。
吃了五分钟的派 也不给你看我近距离哭的样子
片中对白极少,一直为人称道的镜头,莫过于刚收到C死讯的M坐在厨房地板上,边流泪边往嘴里塞巧克力派,最后冲到厕所里吐的五分钟固定长镜头。而C的鬼魂就在后方默默地注视着一切,绝望得让人心疼。中远画幅却将情绪渲染得极其克制。
《鬼魅浮生》剧照
影片前半段一直以固定长镜头为主,颇有阿彼察邦的味道。比如互相亲吻的夜晚,那个俯视长镜头实则引起了观者担忧情绪,却又不得不被迫地睁大眼睛去观察演员的每一个动作。这符合恐怖电影的性质,观众明白,长时间地凝视不切换的镜头里的角色做着细微的动作,让人心生期待又害怕会发生什么,就像《闪灵》(Shining)里面每一个为你施加精神压力的长镜头。
《鬼魅浮生》剧照
更有趣的是停尸间见证复活的长镜头,镜头躲在两层门后,保持着一定的距离,就像它从头到尾做的那样,这不就是杨德昌的距离感,蔡明亮的镜头长度吗?家中许多空镜的固定镜头,也的确有一丝导演访谈所提到的《不是家庭电影》(No Home Movie)之感。影片本身还拍摄了大量的鬼魂移动的镜头,但最后还是决定剪掉,处理成每个固定镜头都静止站立的状态。正是浩瀚宇宙之中,一隅遗世独立的被时间遗忘的灵。
帧数与时间相对的遥相呼应
在鬼魂移动的镜头中,对M和C使用了不同的帧数拍摄。用24帧每秒的帧率来拍摄M,用33帧每秒的帧率拍摄C,再将它们合在一起。所以,在同一帧中,两个人以不同的速度运动。实际上,这个技术上的问题甚至可以理解为对“时间是相对的”的探讨。所谓时间快慢不过是变化大小的区别,如果发生了变化但没有觉察,我们就不会认为有时间过去了。对于C的鬼魂来说,时间的指针从其化为灵的那一刻,便再也未曾移动过。