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动听的《海洋之歌》却是源自一场捕杀

2016-08-16 03:08:54  新京报    参与评论()人

年轻时便听过塞尔奇精灵故事的摩尔,开始记录并想制作这些故事。他与《凯尔经的秘密》的艺术总监罗斯·斯图尔特谈了此事,“斯图尔特给了我一本书,我想重现古老的神话,并融入西海岸旅行受到的各种影响和想法以及对远古爱尔兰的乡愁。”

2 影片暗藏着爱尔兰神话

《海洋之歌》中西尔莎和母亲都是塞尔奇精灵。在爱尔兰神话里,塞尔奇精灵是可以变身为人的海豹,传说中居住在爱尔兰、苏格兰和法罗群岛,长着人的外形,裹着一层光滑的海豹皮。上岸后会褪去海豹皮变成人类,如果有人类男性想娶海豹女为妻,则会把她的海豹皮藏起来,如果海豹女找到了海豹皮便会返回大海。

影片中西尔莎用歌声唤醒了巨人麦克·里尔(Mac Lir),是爱尔兰神话中的海神。海神在片中哭成了泪人,传说是因为他的妻子与人私奔将其抛弃得来的悲伤。后来他的母亲猫头鹰女巫只好把他变成了一块石头,从而形成了一个岛屿。

3 画风只能存在于2D

比起《凯尔经的秘密》时纯粹的纸面手绘,《海洋之歌》开始用专业的手绘软件。摩尔团队坚持逐帧绘制每一个场面,画面上没有好莱坞的夸张特效和时下最流行的三维动画建模,更多采用了几何线条式的画风,例如以大量的黄金分割线来构图,在视觉风格上融入了浮世绘、工笔、水墨等多种绘画技法。

《海洋之歌》由法国导演阿德里安·马瑞盖担任艺术总监,摩尔表示自己深受马瑞盖的启发,“我非常渴望在影片中加入他对水彩画、氛围、采光的处理,他做了大量概念创作的工作,我们也一起前往爱尔兰西部进行了很多次采风,才使影片整体有了浓郁的异域情调。”摩尔提到忠于开发独有的艺术风格已成为他的第二天性,这种动画的风格也只能存在于2D的动画形式里,相比3D、CG的盛行,简单的风格或许更能让观众内心平静。

关键词:海洋之歌动画
 

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