他们知道自己老了,无可救药地知道。所以任何治愈都无法再打动他们。这或许是个问题,你可以让孩子们疯狂迷恋执皮鞭的教授,也可以让科幻迷们看着速龙的眼睛屏气凝神。但你很难说服一个饱经沧桑的中年人,他还没有老,他只是忘了他曾经能够飞翔。
但在《头号玩家》中,斯皮尔伯格找到了一种说服中年人的方式,那就是把他们曾经消费过的文化符号和年轻人的并列在一起,让它们在同一个时空中熠熠生辉。一边是雅达利2600,一边是多方向可动履带和胯部装备超感纤维的操作系统;一边是杜兰杜兰,一边是《守望先锋》,前者红遍大江南北的时候,后者的大部分玩家都还没有出生。
《头号玩家》剧照
通过这种并列,各个年龄段的玩家们都得到了满足,光是看到自己曾经熟悉的符号,识别出精心置入的彩蛋,就够他们组团刷五星好评了。中年人由衷地觉得自己年轻了一把。不是因为变成了大腹便便的彼得·潘,而是看到自己的青春,被珍藏在一个巨大的博物馆里,和那些更新更酷,占据了各大社交软体推荐位的新玩具摆在一起,供他们缅怀曾经的英雄岁月。
《头号玩家》剧照
看吧,曾经我们也这么酷过。不同年龄段的玩家找到了交流的理由,一方推荐经典电影和知名乐队,另一方介绍新游戏、Techno和蒸汽波。大家其乐融融地走在一起,心与心从来没有如此贴近过。看过Xbox经典广告的人都还记得,一个人从出生到飞进坟墓,用不了多久,生命短暂,能玩就多玩一会儿吧。
一个人玩什么,在这个年代显得尤为重要。玩兵人也好,做纸模也罢,总得玩点什么。巴塔耶说,是那些非生产性的消耗,使人有逃离以理性—劳动—资本主义为基础的世俗世界,走入神圣世界成为可能,在那里(绿洲),无论老幼、贫富、男女,都获得了暂时的平等。所以绿洲的创造者从一开始,就拒绝为绿洲订立规则,他深谙游戏之道。
《头号玩家》剧照