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硬实力征服观众 《长安十二时辰》不走寻常路

硬实力征服观众 《长安十二时辰》不走寻常路
2019-07-04 14:48:00 澎湃新闻

原标题:用互动模式讲中国故事,《长安十二时辰》带来的变革

悄无声息地上线,却又立刻火遍全网,《长安十二时辰》用硬实力征服了这届观众。好看,这大概是大多数人在观赏过该剧后的最大感想。

按理说,一位孤单英雄以身犯险,在规定时间内拯救世界的故事,绝对算不上特别新鲜的设定。但从马伯庸的原作到影视剧的改编,《长安十二时辰》似乎执意不走寻常路。

硬实力征服观众 《长安十二时辰》不走寻常路

同样一个故事,讲法不同,就会给读者和观众带来完全不一样的试听感受。《长安十二时辰》的“好看”,源自于它的快节奏、多线索与足够吸引人的悬念。而论及这些特质,还得从原作的诞生说起。

当初,知乎上的一个问答——“如果你来给《刺客信条》写剧情,你会把背景设定在哪里?”——让马伯庸开了一个“脑洞”。于是,他将小说主人公力挽狂澜的时限规定为十二个时辰。从目录开始,整部小说就被上紧了发条。总共24章,一章只写半个时辰,章章都像在倒计报时。难怪,有人将这部作品形容为中国版的《24小时》。

回过头来看,《长安十二时辰》的创作中至少汇集了游戏和美剧两大元素。而这两大元素,又都具有互动性特点——注重主客体间的反馈。作为一款游戏,《刺客信条》的宗旨就是让玩家得到紧张刺激的感官享受。而美剧《24小时》更是必须把悬念进行到底。要知道,如果收视率不能令人满意,再热门、再大牌的美剧都有可能随时被砍。

于是,在《长安十二时辰》的每一集结尾,观众都能清清楚楚地看到,不露真容的反派正紧锣密鼓地打造作案工具,越来越接近阴谋的得逞。用时间的紧迫渲染紧张气氛,目的只有一个,那就是把观众牢牢钉在屏幕前。

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