在展览第二篇章中,游戏中角色图鉴系统“影神图”被搬到现场,一幅幅具有古典韵味的手绘画作揭露人物的原始设定。中国文联副主席许江认为:“这是一个至为丰沛的图像系统,创作者从中国的《山海经》到众多志怪小说、演义的插画中汲取灵感,深入东方图像宝库的丰厚宝藏,展开璀璨无尽的视觉想象。”这一图谱的长廊,既凸显鲜活的群妖形象,又照见深远的文脉渊源。
从中国美术学院国画系人物专业毕业的刘承龙,参与了这些“影神图”的绘制。他在两年间共创作90余幅仿宋式人物绣像风格的作品。“我选用了最为粗糙的仿宋式老绢,它的颗粒感让画面更有故事感。用笔我特意夸张了提按的动作,让笔下小怪们更加‘妖气’。墨色晕染特意染得重一点,营造黑雾缭绕的感觉,希望通过游戏能进一步让世界了解我们中国文化。”刘承龙说。
此外,游戏中小雷音寺的部分原型——陕西蓝田水陆庵南山墙悬塑通过3D打印技术重现。当观众在现场体验大屏游戏时,本身也置身于这片“壁塑瑰宝”。文物在游戏中“活”起来,拓展着文化传承的可能性。
可以说,《黑神话:悟空》重构了西游神话,让不同背景的观众都能领略东方美学的当代魅力。当传统笔触幻化为游戏场景的动态留白时,一场跨越千年的美学对话正在展开,也让这款游戏的艺术价值值得长久品味。
人才种子开花结果
《黑神话:悟空》游戏的成功,根植于游戏开发者对中华传统美学的深度理解,以及坚实的审美基础和实践能力。这也正是中国美术学院一直以来的“金字招牌”。
从游戏《黑神话:悟空》到电影《哪吒之魔童闹海》的大量幕后工作者,近年来国产游戏、动画的崛起过程中,一直有着国美的身影。
5月30日,《纪念越剧诞生120周年主题晚会》在央视戏曲频道(CCTV-11)播出,央视频CMG戏曲、央视文艺同步播出,社会反响热烈。
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五代青釉刻花提梁倒灌壶(陕西历史博物馆藏)我是一个装满秘密的壶。我的秘密,不在云端,而在足底——一朵精妙的五瓣梅花孔,是我与这个世界对话的独特方式。
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2月10日,正值中国传统节日——北方小年,以“欢乐春节·晋韵斐扬”为主题的2026欢乐春节活动,在斐济苏瓦市政厅礼堂成功举办。